PAC-Fish — Juego educativo sobre especies exóticas
PAC-Fish es una experiencia educativa interactiva que aborda la introducción de especies exóticas como el pejerrey, carpa y la trucha en ambientes acuáticos altoandinos.
El juego presenta tres niveles inspirados en lugares reales: el humedal Lucre–Huacarpay, la laguna de Urcos (ambos en Cusco) y, en el nivel final, el Lago Titicaca.
Interpretas a una Orestia que debe sobrevivir y proteger su ecosistema frente a competidores e impactos introducidos; a través de decisiones de manejo y retos, aprenderás cómo estas introducciones afectan redes tróficas, hábitat y la resiliencia de las poblaciones nativas.
Ideal para estudiantes y público general: combina entretenimiento con contenidos científicos para despertar interés y promover buenas prácticas de conservación.